- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Nội dung trình bày trong chương này gồm: Mô hình khái niệm và tính tương tác, sử dụng các công cụ hình ảnh trong trong viết báo cáo, khóa luận tốt nghiệp, ngôn ngữ khoa học, trích dẫn khoa học, thiết kế và trình bày một báo cáo khoa học.
14 p phqt 24/05/2017 220 1
Từ khóa: Khoa học môi trường, Phương pháp nghiên cứu khoa học môi trường, Kỹ thuật viết báo cáo khoa học, Trình bày báo cáo khoa học, Ngôn ngữ khoa học, Trích dẫn khoa học
Bài giảng Phương pháp nghiên cứu khoa học môi trường: Chương 8 - TS. Lê Quốc Tuấn
Bài giảng Phương pháp nghiên cứu khoa học môi trường - Chương 8: Kỹ thuật viết và trình bày báo cáo khoa học. Nội dung trình bày trong chương này gồm: Mô hình khái niệm và tính tương tác, sử dụng các công cụ hình ảnh trong trong viết báo cáo, khóa luận tốt nghiệp, ngôn ngữ khoa học, trích dẫn khoa học, thiết kế và trình bày một báo cáo khoa học.
14 p phqt 16/01/2017 222 1
Từ khóa: Khoa học môi trường, Phương pháp nghiên cứu khoa học môi trường, Kỹ thuật viết báo cáo khoa học, Trình bày báo cáo khoa học, Ngôn ngữ khoa học, Trích dẫn khoa học
Nội dung 1. Lập trình hướng đối tượng 2. Cách tạo ra một chương trình C# 3. Các thành phần của một chương trình C# 4. Biến, kiểu dữ liệu, Hằng 5. Toán tử 6. Lập trình chương trình đơn giản với C# lập trình định hướng đối tượng, là kĩ thuật lập trình hỗ trợ công nghệ đối tượng. OOP được xem là giúp tăng năng suất, đơn giản hóa độ...
63 p phqt 02/10/2013 346 1
Từ khóa: công nghệ thông tin, khoa học công nghệ, Cơ bản ngôn ngữ lập trình C, Lập trình hướng đối tượng, ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình
Sự phát triển công nghệ thông tin trong những năm vừa qua đã làm thay đổi bộ mặt kinh tế xã hội toàn cầu, trong đó công nghệ phần mềm trở thành một ngành công nghiệp quan trọng đầy tiềm năng. Với sự hội tụ của công nghệ viễn thông và công nghệ thông rin, tỷ trọng về giá trị phần mềm chiếm rất cao trong các hệ thống viễn thông cũng như các...
156 p phqt 02/10/2013 219 1
Từ khóa: phần mềm máy tính, ngôn ngữ lập trình, Lịch sử khoa học máy tính, lý thuyết độ phức tạp tính toán, tương tác người-máy