- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Nhập môn lập trình: Hàm - ThS. Đặng Đình Phương
Bài giảng "Nhập môn lập trình: Hàm - ThS. Đặng Đình Phương" gồm các nội dung sau: Khái niệm và cú pháp, các bước viết hàm, tầm vực, tham số và lời gọi hàm và cuối cùng là hệ quy. Mời cấc bạn cùng tham khảo.
28 p phqt 30/11/2017 208 1
Từ khóa: Nhập môn lập trình, Tài liệu lập trình, Lập trình căn bản, Tổng quan về lập trình, Hàm trong lập trình
Bài giảng Tin học đại cương: Chương mở đầu - TS. Trần Quang Diệu
Bài giảng Tin học đại cương: Bài mở đầu giới thiệu cho người học những thông tin cơ bản về môn học, những nội dung cơ bản giúp cho sinh viên có cái nhìn tổng quát và chuẩn bị tốt trước khi bước vào học môn học này. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
12 p phqt 30/11/2017 209 1
Từ khóa: Bài giảng Tin học đại cương, Tin học đại cương, Tin học văn phòng, Đề cương môn học, Mạng máy tính, Kỹ thuật lập trình
Bài giảng Tin học đại cương: Bài 6 - TS. Trần Quang Diệu
Bài giảng "Tin học đại cương - Bài 6: Lập trình với Visual Basic 6.0: cung cấp cho người học các kiến thức: Soạn thảo chương trình, các kiểu dữ liệu cơ bản của VB, các toán tử thông dụng trong VB 6.0, các cấu trúc điều khiển,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
71 p phqt 30/11/2017 219 1
Từ khóa: Bài giảng Tin học đại cương, Tin học đại cương, Tin học văn phòng, Lập trình với Visual Basic 6.0, Cấu trúc điều khiển, Toán tử thông dụng trong VB 6.0
Ebook Tự học ngôn ngữ lập trình Java - Tập 2: Lập trình hướng đối tượng
Nối tiếp Tập 1 của Ebook Tự học ngôn ngữ lập trình Java - Tập 2: Lập trình hướng đối tượng dưới đây gồm 4 chương trình bày nội dung xoay quanh về các thành phần giao diện người dùng đồ họa cao cấp, lập trình hướng đối tượng, cách lập trình dựa trên đối tượng. Mời các bạn đón đọc.
553 p phqt 31/10/2017 211 1
Từ khóa: Lập trình Java, Tự học ngôn ngữ lập trình Java, Lập trình hướng đối tượng, Giao diện người dùng, Lập trình dựa trên đối tượng, Thành phần static của lớp
Ebook Lập trình hướng đối tượng với java - Đoàn Văn Ban
Ebook Lập trình hướng đối tượng với java trang bị các kiến thức về cách tiếp cận hướng chức năng và lập trình hướng đối tượng, chu trình phát triển các chương trình Java, khái niệm cơ sở nhất của một ngôn ngữ lập trình, câu lệnh điều khiển dòng thực hiện chương trình.
303 p phqt 31/10/2017 301 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng với java, Kế thừa giữa các lớp, Môi trường Java, Chương trình ứng dụng Java, Câu lệnh điều khiển
Ebook Lập trình game bằng Visual Bacsic - KS. Đinh Xuân Lâm
Ebook Lập trình game bằng Visual Bacsic được biên soạn nhằm mục đích giúp các bạn yêu thích máy tính và trò chơi điện tử tiếp cận với thế giới lập trình Game, mà không đòi hỏi bạn phải là một cao thủ chơi Game và lập trình giỏi. Mời các bạn tham khảo tài liệu để nắm bắt những nội dung chi tiết.
330 p phqt 31/10/2017 124 1
Từ khóa: Lập trình game bằng Visual Bacsic, Lập trình trò chơi sắp số, Lập trình trò chơi caro, Lập trình trò chơi xạ thú, Lập trình trò chơi xếp gạch, Lập trình trò chơi không chiến
Giáo trình Lập trình Pascal - NXB Giáo dục
Giáo trình Lập trình Pascal trình bày các vấn đề về tin học và ngôn ngữ lập trình Pascal. Toàn bộ nội dung giáo trình gồm: giới thiệu Turbo Pascal, các thành phần cơ bản, các kiểu dữ liệu chuẩn, biểu thức, cấu trúc của một chương trình Pascal, các lệnh của Turbo Pascal, các kiểu dữ liệu mở rộng, chương trình con, đồ họa.
149 p phqt 31/10/2017 211 1
Từ khóa: Lập trình Pascal, Kỹ thuật lập trình, Tự học lập trình, Chương trình Pascal, Kỹ thuật máy tính, Công nghệ lập trình
Giáo trình Lập trình cơ bản: Phần 1
Nội dung giáo trình gồm 7 chương, cung cấp cho sinh viên những khái niệm cơ bản về ngôn ngữ lập trình C: Câu lệnh, từ khóa, cú pháp, cách khai báo và sử dụng biến, hàm và các cấu trúc lệnh trong ngôn ngữ C; hiểu được ý nghĩa, cách khai báo, cách truy xuất với một số cấu trúc dữ liệu; biết được một số thuật toán để xử lý một số yêu cầu...
51 p phqt 31/10/2017 249 1
Từ khóa: Lập trình cơ bản, Giáo trình Lập trình cơ bản, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình C, Ngôn ngữ lập trình, Chương trình C
Giáo trình Lập trình cơ bản: Phần 2
Phần 2 Giáo trình Lập trình cơ bản do Trường Cao đẳng nghề Yên Bái biên soạn gồm nội dung chương 4 trở đi. Giáo trình được biên soạn phục vụ cho học sinh sinh viên trong các khóa đào tạo trình độ cao đẳng nghề, trung cấp nghề Công nghệ thông tin, trong các cơ sở sản xuất làm tài liệu học tập và nghiên cứu. Đồng thời các nhà quản lý và người...
53 p phqt 31/10/2017 249 1
Từ khóa: Lập trình cơ bản, Công nghệ thông tin, Chuỗi ký tự, Giáo trình Lập trình cơ bản, Xây dựng hàm
Bài giảng Kỹ thuật vi xử lý - Trường Đại học Hàng Hải
Nội dung của bài giảng trình bày tổng quan về kỹ thuật vi xử lý, cấu trúc các bộ vi xử lý, bộ vi xử lý Intel 8088, lập trình bảng hợp ngữ với 8088, phối ghép bộ nhớ 8088 với bộ nhớ và tổ chức vào/ ra dữ liệu.
85 p phqt 31/10/2017 191 1
Từ khóa: Bài giảng Vi xử lý, Kỹ thuật vi xử lý, Các bộ vi xử lý, Bộ vi xử lý Intel 8088, Lập trình bảng hợp ngữ, Bộ nhớ 8088
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (dùng Java): Chương 3 - Trần Minh Thái
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng (dùng Java) - Chương 3: Lập trình Hướng đối tượng với Java (P1)" cung cấp cho người học các kiến thức: Khai báo lớp và đối tượng trong Java, phương thức khởi tạo; các phạm vi trong Java, cách sử dụng. Mời các bạn cùng tham khảo.
91 p phqt 31/07/2017 242 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình Java, Lập trình Hướng đối tượng với Java, Khai báo lớp, Phương thức khởi tạo, Phạm vi trong Java
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (dùng Java): Chương 3 - Trần Minh Thái
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng (dùng Java) - Chương 3: Lập trình Hướng đối tượng với Java (P2)" cung cấp cho người học các kiến thức: Vấn đề tái sử dụng code, kế thừa trong Java, tính đa hình trong Java, cài đặt interface trong Java, lập trình tổng quát. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
132 p phqt 31/07/2017 244 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình Java, Lập trình Hướng đối tượng với Java, Cài đặt interface trong Java, Lập trình tổng quát, Tính đa hình trong Java