- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Phát triển ứng dụng: Chương 3.4
Bài giảng Phát triển ứng dụng: Chương 3.4 trình bày về "Lập trình hướng đối tượng hỗ trợ xây dựng ứng dụng". Nội dung cụ thể của chương này gồm có: Lập trình hướng đối tượng, lập trình giao diện, lưu trữ tập tin, lập trình cơ sở dữ liệu.
36 p phqt 28/02/2018 238 1
Từ khóa: Bài giảng Phát triển ứng dụng, Phát triển ứng dụng, Lập trình hướng đối tượng, Hỗ trợ xây dựng ứng dụng, Lập trình giao diện
Bài giảng Tin học đại cương: Chương 3 - ĐH Bách Khoa
Bài giảng Tin học đại cương: Chương 3 được biên soạn nhằm mục đích phục vụ cho việc giảng dạy. Nội dung bài giảng gồm: Các khái niệm cơ bản về mô hình hướng đối tượng, các đối tượng giao diện của VB 6.0, hiệu chỉnh thuộc tính của các đối tượng giao diện, tạo thủ tục xử lý sự kiện của các đối tượng giao diện.
22 p phqt 31/01/2018 235 1
Từ khóa: Bài giảng Tin học đại cương, Tin học đại cương, Lập trình bằng visual basic, Giao diện của VB 6.0, Mô hình hướng đối tượng, Lập trình cấu trúc
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (dùng Java): Chương 3 - Trần Minh Thái
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng (dùng Java) - Chương 3: Lập trình Hướng đối tượng với Java (P1)" cung cấp cho người học các kiến thức: Khai báo lớp và đối tượng trong Java, phương thức khởi tạo; các phạm vi trong Java, cách sử dụng. Mời các bạn cùng tham khảo.
91 p phqt 31/07/2017 241 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình Java, Lập trình Hướng đối tượng với Java, Khai báo lớp, Phương thức khởi tạo, Phạm vi trong Java
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (dùng Java): Chương 3 - Trần Minh Thái
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng (dùng Java) - Chương 3: Lập trình Hướng đối tượng với Java (P2)" cung cấp cho người học các kiến thức: Vấn đề tái sử dụng code, kế thừa trong Java, tính đa hình trong Java, cài đặt interface trong Java, lập trình tổng quát. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
132 p phqt 31/07/2017 243 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình Java, Lập trình Hướng đối tượng với Java, Cài đặt interface trong Java, Lập trình tổng quát, Tính đa hình trong Java
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (dùng Java): Chương 2 - Trần Minh Thái
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng (dùng Java) - Chương 2: Ngôn ngữ lập trình Java" cung cấp cho người học các kiến thức: Lịch sử ngôn ngữ Java, giới thiệu các IDE cơ bản, cách biên dịch và chạy chương trình Java, các kiểu dữ liệu và cấu trúc dữ liệu cơ bản trong Java, phương thức trong Java,... Mời các bạn cùng tham khảo.
123 p phqt 31/07/2017 256 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình, Chạy chương trình Java, Kiểu dữ liệu
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (dùng Java): Chương 1 - Trần Minh Thái
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (dùng Java) - Chương 1: Tổng quan về lập trình hướng đối tượng cung cấp cho người học các kiến thức về lịch sử các phương pháp lập trình; phương pháp lập trình hướng cấu trúc, thủ tục; các đặc trưng cơ bản của lập trình hướng đối tượng; một số ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng. Mời các...
55 p phqt 31/07/2017 275 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình Java, Đặc trưng lập trình hướng đối tượng, Ngôn ngữ lập trình
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (dùng Java): Chương 4 - Trần Minh Thái
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng (dùng Java) - Chương 4: Vào ra dữ liệu trong Java" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quan về vào ra dữ liệu trong Java, các lớp vào ra theo luồng ký tự, các lớp vào ra theo luồng byte, lớp File, vào ra đối tượng và áp dụng.
40 p phqt 31/07/2017 220 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình Java, Vào ra dữ liệu trong Java, Dữ liệu trong Java, Luồng ký tự
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (dùng Java): Chương 5 - Trần Minh Thái
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng (dùng Java) - Chương 5: Lập trình giao diện với Java" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu về lập trình giao diện, nguyên lý xử lý sự kiện trong Java, các thành phần giao diện cơ bản trong AWT, tổ chức giao diện với Layout Manager,... Mời các bạn cùng tham khảo.
97 p phqt 31/07/2017 268 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình Java, Lập trình giao diện với Java, Lập trình giao diện, Nguyên lý xử lý sự kiện, Thành phần giao diện
Bài giảng Cơ sở lập trình: Chương 3 - Lê Viết Mẫn
Chương 3 trình bày những kiến thức cơ bản về ngôn ngữ lập trình C#. Nội dung cụ thể gồm: Lập trình hướng đối tượng, cách tạo ra một chương trình C#, Các thành phần của một chương trình C#, biến - kiểu dữ liệu - hằng, toán tử, xuất dữ liệu, lập trình chương trình đơn giản với C#. Mời các bạn cùng tham khảo.
66 p phqt 27/02/2017 223 1
Từ khóa: Cơ sở lập trình, Bài giảng Cơ sở lập trình, Kỹ thuật lập trình, Lập trình hướng đối tượng, Ngôn ngữ lập trình C#, Chương trình C#
Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm: Chương 4 - ThS. Phạm Đào Minh Vũ
Chương 4 - Cài đặt phần mềm. Chương này gồm có những nội dung chính sau: Giới thiệu, kỹ năng lập trình, phương pháp lập trình, kiến trúc mô hình 1 lớp, 2 lớp, 3 lớp, sử dụng công cụ visual source safe để tổ chức, quản lý, chia sẻ source code. Mời các bạn cùng tham khảo.
30 p phqt 20/06/2016 204 1
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Nhập môn công nghệ phần mềm, Bài giảng Nhập môn công nghệ phần mềm, Cài đặt phần mềm, Kỹ năng lập trình, Lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Thiết kế Web: Chương 6 - ThS. Phạm Đào Minh Vũ
Javascript là một ngôn ngữ lập trình được tạo ra vào năm 1995 bởi Brendan Eich tại Netscape. Mục đích ban đầu để nâng cao khả năng tương tác của trang web với người sử dụng. Chương này sẽ cung cấp cho người học những kiến thức cơ bản về Javascript. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm chi tiết.
46 p phqt 20/06/2016 225 1
Từ khóa: Thiết kế Web, Bài giảng Thiết kế Web, Phát triển website, Ngôn ngữ hướng đối tượng, Ngôn ngữ lập trình, Đặc điểm javascript
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Lab 1 - Th.S Dương Thành Phết
Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin - Lab 1 giới thiệu về Alice. Nội dung chính của bài giảng này nhằm hướng dẫn người học cài đặt chương trình Alice. Bài giảng cũng giới thiệu màn hình chương trình và cách chạy các chương trình mẫu. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.
13 p phqt 28/02/2016 221 1
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Nhập môn Công nghệ thông tin, Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin, Chương trình Alice, Lập trình 3D, Lập trình hướng đối tượng