- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Phát triển ứng dụng: Chương 3.4
Bài giảng Phát triển ứng dụng: Chương 3.4 trình bày về "Lập trình hướng đối tượng hỗ trợ xây dựng ứng dụng". Nội dung cụ thể của chương này gồm có: Lập trình hướng đối tượng, lập trình giao diện, lưu trữ tập tin, lập trình cơ sở dữ liệu.
36 p phqt 28/02/2018 231 1
Từ khóa: Bài giảng Phát triển ứng dụng, Phát triển ứng dụng, Lập trình hướng đối tượng, Hỗ trợ xây dựng ứng dụng, Lập trình giao diện
Bài giảng Tin học đại cương: Chương 3 - ĐH Bách Khoa
Bài giảng Tin học đại cương: Chương 3 được biên soạn nhằm mục đích phục vụ cho việc giảng dạy. Nội dung bài giảng gồm: Các khái niệm cơ bản về mô hình hướng đối tượng, các đối tượng giao diện của VB 6.0, hiệu chỉnh thuộc tính của các đối tượng giao diện, tạo thủ tục xử lý sự kiện của các đối tượng giao diện.
22 p phqt 31/01/2018 230 1
Từ khóa: Bài giảng Tin học đại cương, Tin học đại cương, Lập trình bằng visual basic, Giao diện của VB 6.0, Mô hình hướng đối tượng, Lập trình cấu trúc
Ebook Tự học ngôn ngữ lập trình Java - Tập 2: Lập trình hướng đối tượng
Nối tiếp Tập 1 của Ebook Tự học ngôn ngữ lập trình Java - Tập 2: Lập trình hướng đối tượng dưới đây gồm 4 chương trình bày nội dung xoay quanh về các thành phần giao diện người dùng đồ họa cao cấp, lập trình hướng đối tượng, cách lập trình dựa trên đối tượng. Mời các bạn đón đọc.
553 p phqt 31/10/2017 204 1
Từ khóa: Lập trình Java, Tự học ngôn ngữ lập trình Java, Lập trình hướng đối tượng, Giao diện người dùng, Lập trình dựa trên đối tượng, Thành phần static của lớp
Ebook Lập trình hướng đối tượng với java - Đoàn Văn Ban
Ebook Lập trình hướng đối tượng với java trang bị các kiến thức về cách tiếp cận hướng chức năng và lập trình hướng đối tượng, chu trình phát triển các chương trình Java, khái niệm cơ sở nhất của một ngôn ngữ lập trình, câu lệnh điều khiển dòng thực hiện chương trình.
303 p phqt 31/10/2017 295 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng với java, Kế thừa giữa các lớp, Môi trường Java, Chương trình ứng dụng Java, Câu lệnh điều khiển
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (dùng Java): Chương 3 - Trần Minh Thái
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng (dùng Java) - Chương 3: Lập trình Hướng đối tượng với Java (P1)" cung cấp cho người học các kiến thức: Khai báo lớp và đối tượng trong Java, phương thức khởi tạo; các phạm vi trong Java, cách sử dụng. Mời các bạn cùng tham khảo.
91 p phqt 31/07/2017 232 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình Java, Lập trình Hướng đối tượng với Java, Khai báo lớp, Phương thức khởi tạo, Phạm vi trong Java
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (dùng Java): Chương 3 - Trần Minh Thái
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng (dùng Java) - Chương 3: Lập trình Hướng đối tượng với Java (P2)" cung cấp cho người học các kiến thức: Vấn đề tái sử dụng code, kế thừa trong Java, tính đa hình trong Java, cài đặt interface trong Java, lập trình tổng quát. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
132 p phqt 31/07/2017 234 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình Java, Lập trình Hướng đối tượng với Java, Cài đặt interface trong Java, Lập trình tổng quát, Tính đa hình trong Java
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (dùng Java): Chương 2 - Trần Minh Thái
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng (dùng Java) - Chương 2: Ngôn ngữ lập trình Java" cung cấp cho người học các kiến thức: Lịch sử ngôn ngữ Java, giới thiệu các IDE cơ bản, cách biên dịch và chạy chương trình Java, các kiểu dữ liệu và cấu trúc dữ liệu cơ bản trong Java, phương thức trong Java,... Mời các bạn cùng tham khảo.
123 p phqt 31/07/2017 250 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình, Chạy chương trình Java, Kiểu dữ liệu
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (dùng Java): Chương 1 - Trần Minh Thái
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (dùng Java) - Chương 1: Tổng quan về lập trình hướng đối tượng cung cấp cho người học các kiến thức về lịch sử các phương pháp lập trình; phương pháp lập trình hướng cấu trúc, thủ tục; các đặc trưng cơ bản của lập trình hướng đối tượng; một số ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng. Mời các...
55 p phqt 31/07/2017 269 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình Java, Đặc trưng lập trình hướng đối tượng, Ngôn ngữ lập trình
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (dùng Java): Chương 4 - Trần Minh Thái
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng (dùng Java) - Chương 4: Vào ra dữ liệu trong Java" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quan về vào ra dữ liệu trong Java, các lớp vào ra theo luồng ký tự, các lớp vào ra theo luồng byte, lớp File, vào ra đối tượng và áp dụng.
40 p phqt 31/07/2017 214 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình Java, Vào ra dữ liệu trong Java, Dữ liệu trong Java, Luồng ký tự
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (dùng Java): Chương 5 - Trần Minh Thái
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng (dùng Java) - Chương 5: Lập trình giao diện với Java" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu về lập trình giao diện, nguyên lý xử lý sự kiện trong Java, các thành phần giao diện cơ bản trong AWT, tổ chức giao diện với Layout Manager,... Mời các bạn cùng tham khảo.
97 p phqt 31/07/2017 260 1
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình Java, Lập trình giao diện với Java, Lập trình giao diện, Nguyên lý xử lý sự kiện, Thành phần giao diện
Bài giảng Cơ sở lập trình: Chương 3 - Lê Viết Mẫn
Chương 3 trình bày những kiến thức cơ bản về ngôn ngữ lập trình C#. Nội dung cụ thể gồm: Lập trình hướng đối tượng, cách tạo ra một chương trình C#, Các thành phần của một chương trình C#, biến - kiểu dữ liệu - hằng, toán tử, xuất dữ liệu, lập trình chương trình đơn giản với C#. Mời các bạn cùng tham khảo.
66 p phqt 27/02/2017 218 1
Từ khóa: Cơ sở lập trình, Bài giảng Cơ sở lập trình, Kỹ thuật lập trình, Lập trình hướng đối tượng, Ngôn ngữ lập trình C#, Chương trình C#
Ebook Phát triển hệ thống hướng đối tượng với UML 2.0 và C++ (in lần thứ 2): Phần 1
Ebook Phần 1 cuốn sách "Phát triển hệ thống hướng đối tượng với UML 2.0 và C++" trình bày các nội dung: Các cơ sở của lập trình hướng đối tượng, mô hình hóa hướng đối tượng, mô hình hóa môi trường và nhu cầu, mô hình hóa cấu trúc, mô hình hóa hành vi. Mời các bạn cùng tham khảo.
183 p phqt 23/07/2016 273 1
Từ khóa: Phát triển hệ thống hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Hệ thống hướng đối tượng, Mô hình hóa môi trường, Mô hình hóa cấu trúc, Mô hình hóa hành vi